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問與答
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游戏牌分四种颜色:红色、绿色、蓝色及黄色,每种颜色各有25张牌,其中19张为数字牌(0牌有一张,1-9有两张),其余6张为功能牌:"skip"(跳牌)、"draw two"(罚牌2张)及"reverse"(反转出牌方向)。另有黑色特别牌8张:"wild"(转色)及"wild draw four"(转色及罚牌4张),每种各4张。游戏开始时,玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。庄家向每人轮流派牌7张,然后从牌迭中取出首张牌,卡面向上;若是"wild draw four"须再取,庄家左边玩家(若是"reverse"则为庄家自己)根据此牌发牌,并依顺时针方向(若是"reverse"则为逆时针方向)换下位玩者发牌,游戏正式开始。玩者发出的牌,须与上个玩者发出的牌之颜色或数字相同,但黑色特别牌则无此限制,可任意发出。玩者若无牌可发,则须从牌迭上取牌,若符合可实时发出,否则就当跳过;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必须发出刚抽的牌。当玩家打出Draw Two时下家必须抽两张牌并跳牌,Wild Draw Four也一样。(但有些版本为如玩家打出Draw Two而下家也有Draw Two,下一位玩家则需要抽四张牌并跳牌,但Wild Draw Four维持不变)
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当玩者手上只剩下一张牌时,必须要被其余玩家截停前喊出"uno",否则就需要再摸两张牌;最快发完手上纸牌者胜出该局。以夺回被 Love Machine 窃取的账户,最终在无数使用者及家人的支持下赢得胜利,击败了 Love Machine 并夺回了被窃取的用户帐户。日本虚拟歌手镜音双子的<八八花合战>。注释^ 一月「光」的图样是1/4的太阳,鹤与松树。这里用太阳象征新年日出,鹤祈祷家族的健康长寿。由于鹤的指尖构造和体重其实无法停在松树上。实际会停在松树上的鸟被认为是「东方白鹳」,可能是古代的画家看到东方白鹳停在松树上误认成鹤了。实际图中的鹤也并未站在松上,而是立于松间。另在韩国花札中,所有光牌上都会在一个红圈中写上汉字「光」,方便让花札的初学者辨认光牌与种牌。^ 2.0 2.1 笺上有字样的为赤短,无字样的为一般的短册,青色的叫做青短,而册的功用即是拿来写俳句的。看起来像「の」的第2个字是变体假名的「か」(Hiragana KA 01.png),是「可」的草写,仔细看可以看见「の」的形状上面还有一横。另外在韩国花札中,赤短的册上会写上「홍단」(红短)字样,青短的册上则会写上「청단」(靑短)字样。^ 松树是源自日本风俗「门松」(かどまつ),因为日本人在1月1日开始的一个星期会用松树枝装饰自家玄关,以此迎接祖神和洪福。而且鹤(日语:鹤/つる)的开头音,恰好承接「门松」的末尾音。^ 梅花上画的鸟其实是绣眼鸟,短翅树莺的身体是白色加茶褐色,会用短翅树莺一样是误认的关系。^ 梅花源自2月份开始,茨城及日本各地都在举行纪念菅原道真的梅花祭。^ 三月是赏樱的月份,樱花的「光」牌下画着的是名作幔幕(まんまく)的布幔。幔幕用于喜庆活动时。准备时间:约1至2分钟游戏时间:约10至15分钟参加者:2至5人。注:6人或以上需多用一副牌,而每副牌有110张
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〈加强版为130张〉,其中4张是说明牌。先拿起4张规则牌作参考,将其余106张牌洗匀,然后每人分发五张牌,牌面向下。剩下的牌放在中间作「领牌处」。决定谁先开始(通常是最年轻的人先开始),然后以顺时针方向开始游戏。每人每回合要先抽两张牌,并加入手牌中。如果手中没牌,可抽五张牌。接着可以使用纸牌(每回合可使用0-3张),可在下列的四种形式中,以不同的次序或组合使用。将货币牌或行动牌存入「银行」,行动牌一经进入银行,往后都只能当货币牌使用,直至一局终结为止。收集物业牌(置于玩家的前方)。使用行动牌来向对手收钱,甚至将对手的物业据为己有。改变双色多功能物业牌或彩色多功能物业牌的用途,例如把原本是当作浅蓝色物业牌的浅蓝色+啡色的双色多功能物业牌变成啡色物业牌如果被对手征收金钱:不可使用手上的纸牌支付,只能使用已放置在银行的纸牌支付。银行中的纸牌和物业牌可一拼使用作支付,支付方式是由自己决定而非对方决定。如果使用物业牌来支付,物业牌必须放在对方的物业处。如果没钱的话,可以使用物业抵债;如果连物业也没有,便不用支付;相反如果太多钱的话,则不设找续。例子:玩家A向玩家B收取2百万元,而玩家B身上却只有一张面值1千万元的货币牌,玩家A就可以把那8百万元的差价也赚掉。回合完后如手上还有超过七张牌,将多余的牌放回领牌处的底部;如没有纸牌在手,下回合可抽五张牌。扑克的意义扑克俗称梭哈,有时会称为美式扑克与其他使用扑克牌的游戏做为区隔。扑克又可为梭哈(沙蟹)的别名,属于该游戏一种变化。
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事实上,扑克有无数种的变化型,多半使用一副、部分或者多副扑克牌来进行游戏,但不必然要使用扑克牌。反之,并不是所有使用扑克牌进行的纸牌游戏或者赌博都可以称为扑克(Poker)。玩家在游戏过程中要有增加注码和退出的机会,有人认为玩家要有机会能够偷鸡,才能算是扑克。像是二十一点、百家乐、桥牌等常见的使用扑克牌的游戏不属于扑克。较常见的扑克规则有:德州扑克、奥马哈菠萝&疯狂菠萝、7张种马、换牌扑克及梭哈基本规则扑克进行游戏时,通常允许玩家进行几种动作,如加注、跟注、盖牌、过牌。在抽牌扑克中,允许玩家抽牌换牌。根据下注的限额与比法,有些是牌小的人赢,有些是牌大的人赢,有些则是最大牌和最小牌的人平分。一些常见的规定和习俗赌场或者一般家庭游戏中,常常会有一些约定俗成的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。禁止外语政策。为了防止玩家串通,通常禁止玩家使用外语沟通,除非所有玩家及荷官均能流利地使用该语言。当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。这项规矩有时不会被严格执行。玩家有保护自己底牌的义务。玩家需要保护自己的底牌不被别人看到,也不能被发牌的人不小心收走。如果发生某种意外状况导致底牌遗失,玩家要自行承担责任。禁止分段下注。如果要加注时,需先喊raise和金额或将所有要下注的筹码一次推出。一个筹码的规则。如果只丢出一个筹码,除非口头声明,即使金额超过原来下注的金额,会视为跟注。当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假装会被视为不礼貌及挑衅的动作。 -
5.NG饮食大脑常「当机」!多补充2营养素防健忘
想要大脑正常运作,该怎么做?仿效科技业人员在主机上方摆一包「绿色乖乖」,那可行不通!要预防大脑退化、记忆力快速衰退,除了平日多做动动脑筋、多阅读思考之外,六大类饮食均衡也很重要,其中,日本专家特別提醒,多摄取鱼肉和蔬菜,补充花生四烯酸(ARA)和DHA等健脑营养素。营养失衡是造成大脑退化的原因之一。现代人崇尚养生,但常常出现矫枉过正的情况,从以往的「无肉不欢」、「甜点至上」,变成完全的素食主义者,甚至为了控制血压和体重,滴油不沾,长期不仅让体能下降、容易生病,大脑也会被「饿」到没动力,常常当机。脑除了水分之外,大约有60%是由脂肪所构成的,这些脂肪大部分是磷脂质。而磷脂质是制造细胞膜的成分之一,含有ARA和DHA,能让细胞膜保持柔韧,讯息传达能够更顺利,因此对维持记忆力,加强认知和应答能力很有帮助。另外,ARA还会制造出让人有幸福感的花生四烯乙醇胺。
日本医学博士新居裕久在著作《医食同源》中提到,随着年龄增长,人体大脑和血液中脂肪的ARA和DHA都会减少,而以老年人为好发族群的阿兹海默症,近年也被认为与脑内的ARA减少有关。对健康来说,ARA和DHA都属于人体内无法自行制造的必需脂肪酸,必需从食物中摄取。富含ARA的食物,包括带有脂肪的猪肉、牛肉、猪肝、带皮鸡腿肉、蛋等食材;DHA则富藏于鲔鱼腹、鰤鱼、鲭鱼、秋刀鱼等脂肪较多的鱼类中,因此想让脑部机能维持正常的话,一定要吃足够的鱼类和肉类。